車の死角を可視化
運転手の頭の位置に光源を置き、車の死角を影で可視化
子どもに「車の死角」の危なさを直感的に伝えるため、運転手の頭の位置に点光源を置き、車外に広がる視界を光のビームとして可視化した3Dシミュレーションです。
光が届かない影の領域=死角
スモークを焚いた空間で車内から光を放つと、窓ガラスを透過するかミラーを反射した光だけが外へ伸びてピラーや車体で遮られた部分は濃い影になり、運転手から見えない「遊ぶと危ないエリア」が直感的にわかります。
ミニカーによる物理実験
模型の車内に超小型LEDを仕込み、スモークを満たしたケース内で実際に光を当てて再現するプロトタイプ実験も行いました。これは実車で体育館で実演してみたいですね。

言葉や図鑑の解説では伝わりにくい「運転手から自分が見えているかどうか」の感覚を、光と影のシンプルな物理現象に置き換えて体感させる教育的アプローチです。
