正しい縮尺の太陽系AR
天体の大きさと距離の縮尺を正しくして、太陽の大きさを体感しよう
太陽系をテーマにしたARアプリは数多くありますが、惑星の「大きさ」と「距離」の両方を正しく同一の縮尺で再現したものは見当たりませんでした。
図鑑やポスター、博物館の展示模型では、紙面や展示スペースの制約上、惑星のサイズが極端に拡大されていたり、距離が大幅に圧縮されています。そこで、完全な同一縮尺で空間上に惑星を配置し、実際に自分の足で歩いて宇宙のスケールと虚無感を体感できるARプロトタイプを開発しました。
身体性で知る宇宙のスケール
太陽の直径を約1.6m(大人の身長程度)に設定してシミュレーションを開始すると、その圧倒的な距離感が浮き彫りになります。
- 水星までですら遠い: 最初の惑星である水星に到達するまでに、すでに約66m歩く必要があります。しかも小さい。

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地球は豆粒: 地球軌道まで約170m歩いてようやく見つかる地球は、直径わずか1.5cmほどの豆粒サイズです。
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冥王星は7km先: かつての第9惑星・冥王星を目指す場合、約7km先(隣町レベルの距離)まで歩き続ける必要があります。
教科書の図版を見るだけでは決して理解できない「宇宙のほとんどは途方もない何もない空間である」という事実を、身体的な移動を通じて直感的に学ぶための知育ハックです。
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